前言
心情2026年3月18日。 北京邮电大学网安专业的大三学生。绩点平平,项目与实习虽都与安全挂钩,心底却始终藏着一个游戏梦。 说实话,现在的我拿不出像样的作品。之前的几次尝试,要么被学业琐事硬生生斩断,要么因水平追不上眼光,在困难面前失去了毅力。眼下到了实习招聘的节骨眼,幻想依旧是幻想:中意的岗位高不可攀,甘心的岗位又不愿将就。 在这个看不清未来的节点,重启那件“幻想了很久的事”,或许是最好的选择。不问结果,仅仅是“开始”本身,就足以抚平当下的焦虑。 游戏规划过去那些夭折的Demo,见证了我的眼高手低,也记录了我在现实与理想间的反复横跳。 但如果这将是我唯一能成功的机会,我还是希望它是从理想变为现实。 作为开发者,我始终认为一款游戏首先要能打动自己。回溯我的游戏史,能让我沉溺其中的核心永远是 朋友 新鲜感 挑战性 围绕这三点,再结合我曾经脑中出现过的鬼点子,我已有初步的构想: 爬塔为主题 层级随机(保证新鲜感) 搜刮与搭配装备为核心玩法(确保策略性、同时用运气适当抹平操作上的差距) 不完全摒弃操作带来的提升 支持多人联机 以前失败留下的教训、如今AI工具的加持、破釜沉舟的决...
DAY1-确定游戏视角、主菜单UI、本地化、菜单动画
规划在初期游戏框架>游戏核心内容,我打算先确定好游戏几个核心场景的框架再开始填充内容 首先明确:我需要至少四个场景,分别是主菜单、游戏场景、组队大厅、训练营兼收集物品展示。前几日就要重点处理主菜单的内容、主菜单与其他场景的链接 主菜单 UI参考魔兽争霸3与杀戮尖塔两款游戏的主菜单UI,对于加载到主菜单的动画有如下构想 游戏界面由刚加载的纯黑,慢慢由“由远至近”点亮的火把所点亮 左侧的 UI 由锁链挂着的平台从上方掉落 借助AI提示词大致生成了与我预期接近的图 布置菜单内容 创建单独的场景,右键UI->Canvas创建一个画布 Canvas下创建空对象,命名为MainMenu 为MainMenu添加Vertical Layout Group组件,参数可以微调 在MainMenu下创建UI->按钮-TextMeshPro 添加菜单掉落动画想要为菜单添加重物落地弹回的动画,我通过DOTween实现。动画曲线的选择找到几个参考网站,以后做网页前端也可以参考 https://easings.net/# https://easingwizard.com/ (这个...
搭建Tor隐藏服务
前言做这个的契机是这学期课程里面多次提到了Tor浏览器,以及深网、暗网有关概念,其实很早以前就想着去摸索一下相关内容,索性就靠着这次课程的机会,了解一下相关内容,顺便完成实验作业。 不过在完成的过程中倒是碰到了一些问题,其实这个隐藏服务的搭建比一般的网页搭建还要简单,但是国内审查的原因,我卡在最后连接服务器的阶段,一直显示”服务器可能离线”,国内的话也没有任何一篇文章提供解决方案,国外的似乎就没有人碰到这个问题,我就像无头苍蝇一样乱试了几天,了解完原理之后,猜测问题出在中继服务器到我部署的隐藏服务的服务器这一步,我虽然可以通过网桥等手段走出去,但是中继服务器能否进到国内,这步是不可靠的,于是想到的最简单的解决方案就是租一个Tor服务被允许的地方的服务器,最后也是搞到了美国洛杉矶的一台服务器,果然照着之前的实验过程,十几分钟就成功了。 所以这篇文章的主要内容是在本地的虚拟机搭建隐藏服务以及部分Vmware虚拟机网络设置有关的问题但是因为我Linux水平有限,在搭建的过程中有看到“不建议以root目录执行……”等字眼,但是我并没有深究,如果有这方面的修改建议请告知我 搭建流程常用指令...
用163邮箱设置Waline评论自动通知
根据官网教程配置根据邮件通知右侧的目录,先想好你自己要实现的通知方式,我这里是采用网易163邮箱 配置对应的环境变量根据下图把关键的环境变量配置好如果你选择的是不同的邮箱,需要根据图中的提示找到对应的名称如果你需要的运营商不在github文档中,需要你自行摸索其HOST和PORT两个参数的值,因为我用的163邮箱,不需要解决这个问题,所以这里不会提这里有提示SMTP_PASS对于某些运营商有特殊要求,所以接下来请跟着我的步骤走 找到SMTP_PASS 在手机上下载网易邮箱,并且打开 点击我→邮箱管理 选择你想要使用的邮箱 点击第三方登陆管理 勾选IMAP/SMTP服务,勾选之后会进行一个验证操作,并不难,因为我摸索时搞完了,后续弄不出来这个页面了,所以这里无法附加图片,抱歉了TAT 成功之后会生成授权码,注意一定要复制,授权密码只会显示一次 将此授权码配置到Vercel的环境变量中,并且重新部署 测试功能 修改自动发送邮件的格式 根据下图所示,在vercel上配置环境变量 具体如何配置,请将网站切换为英文,然后在最下方可以看到模板(中文的不知道为什么模板部分内容很少)...
免费开DDNet服务器
前言2025年9月初,DDNet国服似乎不运营了,大陆玩家只能去连港服,港服高延迟、不稳定,所以找了一些稳定的多人游玩方式,根据本文你就可以实现开服与朋友联机。不过这个方法通关不会记录,所以在意通关记录请不要使用 了解开服的事项官网提供的信息打开DDNet官网然后翻译之后可以看到主页面有own server的链接,点击即可跳转跳转之后有许多选项,选择Server Setting就可以跳转到有关服务器设置的相关内容 要配置的文件在哪先尝试点击游戏里的运行服务器,此时弹出来一个终端,有这些内容,具体看图中解析已知 使用的是udp通信(不是所有免费的内网穿透都支持udp,大部分都是支持tcp) 端口是8303起 开服方法SakuraFrp 樱花内网穿透视频版教程 内网穿透的原理就是将本地的端口映射到公网的端口,这样就可以通过公网的端口访问到本地的服务了,而SakuraFrp就是一个免费的内网穿透工具,它支持udp和tcp(还有个比较出名的内网穿透工具ngrok,但并不支持udp传输,至少2025/9/18这天是不行的) 配置SakuraFrp 打开SakuraF...
Shared Inventory Mod(共享存储模组)
介绍 Shared Inventory Mod是适配Java版本的Fabric版模组,目前仍在制作阶段 创作原因:需要一个模组让我全身心投入到体验游戏内容,而不是无尽的存放与寻找物品 这个模组的原理是多名玩家绑定同一个核心,绑定之后利用模组里的背包来实现远程交换物品,同时背包还有许多功能 最终目标 实现远程交换物品**(已实现)** 实现大容量背包**(已实现)** 实现多种工作台**(部分实现)** 实现“共享核心”的加密(服务器里防止路人随意绑定核心从而抢走物品) 实现物品排序以及搜索功能 更好看的外观以及UI 移植到基岩版本以及Forge版本 已知BUG未知TAT 反馈方式如果你有发现任何BUG,有任何建议欢迎联系我 邮件: u_petrichor@163.com QQ群:970039533 Bilibili私信或视频评论区发送消息 下载链接 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1SLeBNrtxIUZn1ZoQ2uAsRA?pwd=isf3 qBittorrent:SharedInventoryMod的磁力链接,鼠标拖动这个链接到qBitto...
qBittorrent使用教程
本站的所有资源都提供百度网盘、磁力链接以及Q群文件(970039533)三种下载方式,百度网盘无会员龟速下载,所以根据自己的情况选择下载方式 qBittorrent下载和使用教程先介绍一下qBittorrent,qBittorrent是一款免费、开源的BitTorrent客户端,功能强大且无广告,只要有用户有已经下载好的内容,并且电脑联网可上传文件,就可以使用qBittorrent下载资源。所以说如果你有充足的存储空间,为了文件长期可下载,请保留下载好的文件,给后来的用户提供下载服务。 下载与安装qBittorrent这里以Windows10系统为例 官网下载地址访问qBittorrent官方网站:https://www.qbittorrent.org/ 点击Download 根据自己的操作系统选择下载版本 选择下载版本 静静等待下载完成,如果没有科学上网可能速度较慢。下载完成后直接安装即可,安装过程中并没有任何要修改的地方,直接点击下一步即可,直到安装完成qBittorrent后续下载的文件路径可以单独设置,所以无需担心qBittorrent本体的下载位置 初始配置语言设置 ...